Deep-Cut Studio - Spielmatten und Würfelschalen

Deep-Cut Studio ist ein Kunstgewerbeunternehmen, das sich auf die Produktion von Spielmatten und Würfelschalen als Zubehör für RPG- und Tabletop-Spiele spezialisiert hat. 
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DIE HERAUSFORDERUNG

Deep-Cut Studio ist ein Kunstgewerbeunternehmen, das sich auf die Produktion von Spielmatten und Würfelschalen als Zubehör für RPG- und Tabletop-Spiele spezialisiert hat. Im geografischen Zentrum von Europa, Litauen, bietet Deep-Cut Studio hochwertige, maßgefertigte Produkte für Spielenthusiasten auf der ganzen Welt an. Deep-Cut Studio bietet seine Produkte über den eigenen Onlineshop sowie über Einzelhändler-Partner in Europa, Großbritannien und den USA an. Das Unternehmen wird von Kostas Brazauskas und Gediminas Jonaitis geleitet, den Gründern und Mitbesitzern von Deep-Cut Studio.

Das Produkt im Anwenderbericht: ValueJet 1638WX

DER ANFANG VON ETWAS WUNDERBAREM

Wie es bei allen leidenschaftlichen Projekten normalerweise der Fall ist, begann alles damit, dass zwei Spieleliebhaber niemanden finden konnten, der ihre Ideen umsetzen konnte, und sich dazu entschieden, ihre eigenen Spielematten von Grund auf selbst herzustellen. Nachdem sie das erste Projekt erfolgreich umgesetzt hatten, schufen Kostas und Gediminas eine Hand voll Spielematten für ihre Freunde. An einem Punkt verstanden beide, dass sie eine rationale Entscheidung zur Verwandlung ihres Traumprojektes in ein Geschäft treffen und den ganzen Produktionsprozess auf die nächste Ebene führen mussten, um das schnell wachsende Interesse zu stillen.

DIE GROSSE INVESTITION

„Angesichts des Erfolgs und der hohen Wertschätzung, die bei unseren ersten Projekten zusammenkamen, bestand der einzige rationale Schritt darin, zu expandieren und unser Hobby zu einem Geschäft zu machen. Da kam die Notwendigkeit der Wahl eines zuverlässigen Druckers ins Spiel“, erklärt Gediminas Jonaitis. „Unser größter Traum war es, in die internationalen Märkte einzutauchen und unsere Produkte den weltweit führenden Anbietern im Spielebereich in Europa, Großbritannien und den USA anzubieten.“ Die größte Herausforderung für Deep-Cut Studio bestand darin, einen extrem zuverlässigen und kosteneffizienten Drucker zu finden, der extrem hochwertige Drucke bieten konnte, aber keine große Überwachung erforderte.“

„Wir stellten fest, dass der Mutoh ValueJet 1638WX genau das war, wonach wir suchten. Durch seine Präzision, Effizienz und Kapazität konnten wir ein Zielpublikum erreichen, von dem wir nie geträumt hätten“, fügt Kostas Brazauskas hinzu. „Die weltweite Konkurrenz bei der Produktion von Spiele-Accessoires ist hart und um zu überleben, müssen wir den Details jedes Mal maximale Aufmerksamkeit schenken. Die größten Vorteile der Investition in den Mutoh ValueJet 1638WX waren seine extrem hohe Zuverlässigkeit, die Präzision, Qualitätskontrolle und Effizienz“, erklärt Gediminas Jonaitis.

LIEBE ZUM DETAIL

Heute wird der Großteil der Produkte von Deep-Cut Studio nach Großbritannien, in die EU und USA exportiert. Das Studio hat eine dauerhafte Kooperation mit den führenden internationalen Spielemarken, wie Corvus Belli und Steam Forged Games. Das Unternehmen konzentriert alle Bemühungen, um die exponentiell wachsende Nachfrage der Spieleprofis nach speziellen Spielematten zu erfüllen. Daher ist eine Top-Produktqualität seine höchste Priorität.

„Der Mutoh-Drucker bot uns die außerordentliche Möglichkeit, jedes unserer Produkte intern zu produzieren und den ganzen Produktionsprozess zu überwachen. So konnten wir sicherstellen, dass das Projekt bis ins kleinste Detail nach unseren Vorstellungen ausgeführt wird“, erklärt Kostas Brazauskas. „Unsere Kunden akzeptieren keine Kompromisse, wenn es um die Produktqualität geht. Auch die kleinsten Details sind in der Welt der Spiele von Bedeutung. Zum Beispiel stellen wir Spielematten und Würfelschalen aus einem speziell ausgewählten synthetischen Stoff her, durch den die Kugel oder der Würfel leise rollen kann, was Spieler extrem zu schätzen wissen.“

ANERKENNUNG ERZIELEN

Im Jahr 2015 erhielt Deep-Cut Studio seine ersten Auszeichnung im Wettbewerb Best Gaming Accessory für sein Produkt Urban Wasteland Mat. „Das war eine unglaubliche Leistung für uns und zeigte, dass wir den richtigen Weg eingeschlagen hatten“, sagt Gediminas Jonaitis. Im Jahr 2016 gehörte das Unternehmen zu den Finalisten des 3. jährlichen Gaming Awards. „Bei diesen Wettbewerben stimmen Spieler aus der ganzen Welt ab. Durch eine solche Wertschätzung fühlen wir uns wirklich geehrt und sie inspiriert uns, zu versuchen, noch mehr zu erreichen“, erklärt Kostas Brazauskas.

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Wenn man seiner größten Leidenschaft folgt, hat man das Gefühl, als müsste man keinen einzigen Tag arbeiten. Das ist das Erste, was einem in den Sinn kommt, wenn man mit den Besitzern von Deep-Cut Studio spricht. Es ist immer wunderbar, wenn man sehen darf, dass es solch unglaubliche Vorteile bringt, wenn man seinem Traum folgt, und wie schnell sich ein Geschäft entwickeln kann, wenn man das tut, was man liebt und keine Angst davor hat, Zeit und Ressourcen darin zu investieren.

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