Deep-Cut Studio - tapis de jeu et plateaux de dés

Deep-Cut Studio est une entreprise artisanale, spécialisée dans la production de tapis de jeu, de plateaux de dés, jeux de rôle et accessoires de jeux de table. 

LE DÉFI

Deep-Cut Studio est une entreprise artisanale, spécialisée dans la production de tapis de jeu, de plateaux de dés, jeux de rôle et accessoires de jeux de table. Située au cœur de l’Europe, en Lituanie, Deep-Cut Studio offre des produits uniques de qualité supérieure, fabriqués sur mesure pour les fans de jeux de toute la planète. Les produits de Deep-Cut Studio sont en vente dans sa boutique en ligne et les magasins de détail partenaires en Europe, au Royaume-Uni et aux États-Unis. L’entreprise est dirigée par Kostas Brazauskas et Gediminas Jonaitis, les fondateurs et copropriétaires de Deep-Cut Studio.

Produit cité dans le témoignage d’utilisateur : ValueJet 1638WX

LE DÉBUT DE GRANDES CHOSES

Comme souvent avec tous les projets guidés par une passion, tout a commencé quand deux amateurs de jeux, ne trouvant personne pour réaliser leurs idées, ont décidé de créer eux-mêmes leur tapis de jeu. Leur projet initial ayant été couronné de succès, Kostas et Gediminas ont créé de nombreux tapis de jeu pour leurs amis. À un moment donné, tous deux ont compris que pour satisfaire l’intérêt grandissant, ils devaient prendre une décision rationnelle : transformer le projet de leurs rêves en entreprise et faire passer tout le processus de production au niveau supérieur.

UN INVESTISSEMENT IMPORTANT

« Vu le succès et la grande satisfaction qu’ont connus nos premiers projets, la seule étape logique était de se développer et de faire de notre passe-temps une entreprise. Il est alors apparu nécessaire de choisir une imprimante fiable », explique Gediminas Jonaitis. « Notre plus grand rêve était de plonger dans les marchés internationaux et d’être en mesure d’offrir nos produits aux principaux fabricants de jeux en Europe, au Royaume-Uni et des États-Unis. » Le principal défi pour Deep-Cut Studio consistait à trouver une imprimante très fiable et rentable, qui offrirait des impressions de qualité extrêmement élevée et nécessiterait peu de supervision.

« Nous avons trouvé que la Mutoh ValueJet 1638WX correspondait exactement à ce que nous recherchions. Grâce à sa précision, son efficacité et ses capacités, nous avons pu atteindre des publics inimaginables », ajoute Kostas Brazauskas. « La concurrence mondiale de la production d’accessoires de jeu est rude, et pour survivre, nous devons fournir la plus grande attention aux détails à chaque fois. Les plus grands avantages obtenus en investissant dans la Mutoh ValueJet 1638WX sont sa fiabilité extrêmement élevée, sa précision, son contrôle qualité et son efficacité », explique Gediminas Jonaitis.

UNE GRANDE MINUTIE

Aujourd’hui, la majeure partie des produits Deep-Cut Studio sont exportés vers le Royaume-Uni, l’Union européenne et les États-Unis. Le studio est en collaboration constante avec les plus grandes marques de jeux vidéo internationales telles que Corvus Belli et Steamforged Games. L’entreprise concentre tous ses efforts pour répondre aux besoins exponentiels des professionnels du jeu en tapis de jeu dédiés. Par conséquent, la qualité supérieure des produits est leur plus grande priorité.

« L’imprimante Mutoh nous a donné la capacité extraordinaire de fabriquer chacun de nos produits en interne et d’observer l’ensemble du processus de production, en veillant à ce que le projet soit exécuté jusqu’au moindre détail », dit Kostas Brazauskas. « Nos clients n’acceptent aucun compromis en matière de qualité des produits. Même le moindre détail compte dans le monde du jeu. Par exemple, nous créons les tapis de jeu et les plateaux de dés à partir d’un tissu synthétique spécialement sélectionné, qui permet à la balle ou aux dés de rouler en silence, ce qui est très apprécié des joueurs. »

LA RECONNAISSANCE ATTENDUE

En 2015, Deep-Cut Studio a reçu son premier prix au concours du meilleur accessoire de jeu « Best Gaming Accessory » pour son tapis « Urban Wasteland Mat ». « Cette récompense a été un grand accomplissement pour nous et nous a prouvé que nous allions dans la bonne direction », déclare Gediminas Jonaitis. En outre, en 2016, l’entreprise a été retenue comme finaliste à la 3e édition annuelle des Gaming Awards. « Des joueurs du monde entier votent dans ces concours. Une telle appréciation nous a vraiment honorés et nous incite à essayer d’aller encore plus loin », conclut Kostas Brazauskas.

« Vivez votre plus grande passion et vous n’aurez pas à travailler un seul jour de votre vie » est ce qui nous est venu à l’esprit après avoir discuté avec les propriétaires de Deep-Cut Studio. Il est toujours agréable de constater à quel point suivre ses rêves est enrichissant et de voir la rapidité à laquelle l’entreprise évolue quand on fait ce que l’on aime et qu’on ose y investir du temps et des ressources.

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