Deep-Cut Studio - speelmatten en dobbelbakken

Deep-Cut Studio is een ambachtelijk bedrijf dat is gespecialiseerd in de productie van speelmatten en dobbelbakken, RPG en accessoires voor tafelspelletjes.

DE UITDAGING

Deep-Cut Studio is een ambachtelijk bedrijf dat is gespecialiseerd in de productie van speelmatten en dobbelbakken, RPG en accessoires voor tafelspelletjes. Deep-Cut Studio is gevestigd in het geografische centrum van Europa, Litouwen, en biedt kwalitatief hoogstaande, unieke producten op maat aan voor liefhebbers van spelletjes. De producten van Deep-Cut Studio kunnen worden gekocht in hun onlineshop en in de winkels van hun partners in Europa, het Verenigd Koninkrijk en de VS. Het bedrijf wordt geleid door Kostas Brazauskas en Gediminas Jonaitis, de oprichters en mede-eigenaars van Deep-Cut Studio.

Product in user story: ValueJet 1638WX

HET BEGIN VAN IETS GEWELDIGS

Zoals dat gewoonlijk gaat met passies, begon het allemaal toen twee spelletjesliefhebbers niemand vonden om hun ideeën te realiseren en besloten om hun eigen spelletjesmat vanaf nul te maken. Nadat ze hun eerste project met succes opstartten, maakten Kostas en Gediminas enkele speelmatten voor hun vrienden. Op een bepaald moment werden ze er zich allebei van bewust dat ze, om tegemoet te komen aan de snel groeiende interesse, het rationele besluit moesten nemen om hun droomproject om te zetten in een bedrijf en het volledige productieproces naar het volgende niveau te brengen.

DE GROTE INVESTERING

"Door het succes en de hoge waardering die we kregen voor onze eerste projecten, was de enige rationele volgende stap van onze hobby een bedrijf maken. Op dat moment ontstond de behoefte om een betrouwbare printer te kiezen", zegt Gediminas Jonaitis. "Onze grootste droom bestond erin de internationale markten te gaan verkennen en onze producten aan te bieden aan de wereldleiders op het gebied van de productie van spelletjes in Europa, het Verenigd Koninkrijk en de VS." De grootste uitdaging voor Deep-Cut Studio was het vinden van een zeer betrouwbare, kostenefficiënte printer die uiterst kwaliteitsvolle prints kon maken en niet veel toezicht vereiste."

We botsten op de Mutoh ValueJet 1638WX en ontdekten dat die precies was wat we nodig hadden. Dankzij de nauwkeurigheid, efficiëntie en capaciteit konden we doelgroepen bereiken die we nooit voor mogelijk hielden", voegt Kostas Brazauskas eraan toe. "De wereldwijde concurrentie op het gebied van de productie van accessoires voor spelletjes is hard en om te kunnen overleven, moeten we elk detail maximale aandacht kunnen schenken. De grootste voordelen van de investering in de Mutoh ValueJet 1638WX zijn de uiterst hoge betrouwbaarheid, nauwkeurigheid, kwaliteitscontrole en efficiëntie", zegt Gediminas Jonaitis.

AANDACHT VOOR DETAIL

De meeste producten van Deep-Cut Studio worden geëxporteerd naar het Verenigd Koninkrijk, de EU en de VS. De studio werkt voortdurend samen met de toonaangevende internationale merken van spelletjes, zoals Corvus Belli en Steamforged Games. Het bedrijf houdt zich intensief bezig met het voorzien in de exponentieel groeiende behoeften van professionele spelletjesaanbieders aan speciale speelmatten. Topkwaliteit is dan ook hun hoogste prioriteit.

"Dankzij de Mutoh-printer konden we onze producten in huis maken en het complete productieproces zelf opvolgen zodat we zeker waren dat het project tot in de kleinste details klopte", zegt Kostas Brazauskas. "Onze klanten aanvaarden geen compromissen als het om productkwaliteit gaat. Zelfs het kleinste detail is belangrijk in de spelletjeswereld. Zo maken we de speelmatten en dobbelbakken bijvoorbeeld van een speciaal uitgekozen synthetische doek waarop de bal of de dobbelsteen nauwelijks hoorbaar kan rollen, en dat wordt erg op prijs gesteld door de spelers."

ERKENNING KRIJGEN

In 2015 ontving Deep-Cut Studio een eerste award tijdens een wedstrijd voor beste spelaccessoire voor hun Urban Wasteland Mat. "Dat was voor ons een enorme verwezenlijking en bewees dat we in de goede richting zaten", zegt Gediminas Jonaitis. In 2016 was het bedrijf ook finalist tijdens de 3e jaarlijkse Gaming Awards. "Voor deze wedstrijd worden de stemmen van spelers overal ter wereld verzameld. We voelen ons echt vereerd door deze waardering en het inspireert ons om te blijven uitproberen en nog meer te bereiken", zegt Kostas Brazauskas.

"Volg uw grootste passie en het voelt nooit aan als werken." Dat is het eerste dat in ons opkwam nadat we met de eigenaars van Deep-Cut Studio spraken. Het is altijd mooi om te zien hoe iemand die zijn dromen najaagt zulke geweldige dingen kan bereiken en hoe snel een bedrijf kan groeien wanneer u doet wat u graag doet en niet bang bent om tijd en middelen te investeren.

)
whatsapp.chat on whatsapp